云顶之弈老玩家回归指南:S13版本你需要注意的五个变化
云顶之弈老玩家回归指南:S13版本你需要注意的五个变化
兄弟们,如果你好久没玩云顶之弈了,最近想回来打几把,你可能会发现——这游戏怎么跟我记忆中的不太一样了?作为一个从S1玩到现在的老玩家,今天给回归的兄弟们梳理一下当前版本跟以前不一样的地方。
1. 海克斯强化:现在的选择更多了
现在海克斯系统比以前复杂了不少。以前就是一个选择,选完拉到。现在海克斯分为银色、金色、棱彩三种等级,每个等级有不同的效果。而且还有英雄专属海克斯——比如选了某个英雄的海克斯之后,那个英雄会获得特殊加成。
回归玩家最容易犯的错误就是不看海克斯等级。银色的赌狗类海克斯不要跟棱彩的阵容改变类海克斯比——不是一个档次的。我建议回归玩家先玩几把没有海克斯压力的阵容,比如现在比较稳的法师体系、重骑兵体系,先把海克斯系统熟悉了再玩花活。
2. 羁绊系统:变化很大
如果你记忆中的羁绊还是那几个老面孔,那你回来之后可能会有点懵。现在的羁绊多了很多新花样,比如一些羁绊会改变你的游戏方式——有的羁绊会让你的棋子在特定条件下获得额外效果,有的羁绊会给你额外的装备或者经济。
回归玩家可以先从几个简单的羁绊入手:吉祥物、法师、决斗大师——这些羁绊的效果比较直观,容易理解。等熟悉了再尝试那些机制比较复杂的羁绊。我自己回归的时候就是先玩法师阵容玩了一周,把所有新羁绊都看了一遍才开始尝试其他阵容。
3. 装备系统:多了合成配方
现在的装备系统比以前多了一些装备。比如新加了冕卫、破防者等装备。回归玩家最需要知道的是:前期无脑合日炎斗篷、狂徒铠甲这些肉装不会有错,后期再根据阵容合成核心装备。
一些小技巧:法爆现在需要用拳套+大棒合成;正义之手现在是拳套+水滴;青龙刀还是大剑+水滴没变。如果你忘了装备合成表,可以在游戏里按快捷键查看,不用记——打几把就熟悉了。
4. 节奏和运营:比之前更快
现在的云顶节奏比以前快了。以前你可以连败到4阶段再启动,现在3-5就得开始D牌了,不然血量不够。以前连胜到4-1升8人口搜四费卡是主流打法,现在4-2升8都有些晚了。
运营节奏建议:2-1升4人口,2-5升5人口,3-2升6人口,3-5升7人口开始D牌找核心卡。如果你血量健康经济又好,可以4-1再升7人口。记住这个节奏表,回归之后打十几把就能找回感觉。
5. 和以前最大的不同:反甲改了
最后说一个很多回归玩家会踩的坑——反甲(荆棘背心)改了。现在反甲不再反弹伤害了,改为提供护甲和减暴击伤害。所以以前的\"反甲日炎\"开局已经不行了。现在的肉装优先级是:日炎斗篷、狂徒铠甲、救赎、板甲。反甲只在对面有暴击流的阵容时才出。
另外传送门也不再是纯肉装了,现在还能召唤一个嘲讽生物,打刺客特别好用。
回归玩家刚开始可能会有点跟不上节奏,但打几把之后就能找回手感了。如果觉得自己一个人适应太慢,可以加微信xiaocaibaopeiwan找个云顶之弈陪玩带你熟悉版本,比自己瞎打有效率多了!
